Recomendada a partir de Secundaria, combina el lenguaje de programación Snap!, basado en Scratch, con el potencial de las placas Arduino. Así, el alumnado programa mediante bloques organizados en ...
Para su enseñanza se utilizan lenguajes de programación muy visuales basados en bloques, una herramienta con la que se facilita el aprendizaje intuitivo, sobre todo entre los más pequeños, pero que no ...
Eduardo Fernando Aguado Cruz, profesor de Comunicación de la UNAM, en el conversatorio “El lado B de los videojuegos”, insistió en el potencial de los videojuegos como herramienta para la docencia y ...
El ecosistema maker y el de la electrónica profesional han amanecido con una noticia potente: Qualcomm ha anunciado la adquisición de Arduino. Aunque no se han hecho públicos los detalles económicos, ...
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BQ & Makeblock España han llegado a un acuerdo para poder usar Bitbloq para manejar los robots de Makeblock. Hasta la fecha se podían programar los robots de Makeblock con Arduino y mBlock, una ...